sábado, 14 de julio de 2012

Actividad 2.2.3 Paneles


Objetivo específico de aprendizaje
Comprender la manera de utilizar los paneles para mostrar los elementos de la interfaz gráfica de una manera más adecuada para el problema.

Duración de la actividad
Producto a entregar
Forma de entrega
4.5 horasComo resultado de la actividad el alumno:
-         Conocerá los diferentes paneles y la forma de utilizarlos.
-         Aplicará los conceptos de los paneles en aplicaciones que lo requieran.
Por plataforma

Actividad previaRecursos de apoyo
Manejadores de EspacioUnidad 2. Tema 2.
Paneles
  
Descripción de la actividad
  1. Hacer la lectura definida de Paneles.
  2. Utilizar los ejemplos de la lectura, compílalos y ejecútalos.
  3. Practicar haciendo un applet llamado AppletCalculadora que tenga un texto de desplegado y que se comporte como una calculadora, de manera que al ir oprimiendo un botón de dígito el número se vaya agrandando en el texto de desplegado, al darle un botón de operación (+, -, *, /) se guarde para que al volver a poner dígitos y dar el botón = se haga el cálculo, el botón C es para borrar todo y el boton CE es para limpiar el texto de desplegado nada más.  El botón (.) es para ponerle punto decimal al numero, solo se pondrá una vez, si el usuario lo sigue poniendo no se le añadirá mas  al texto de desplegado.
  El applet deberá presentar algo parecido a lo siguiente:

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